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3dmax怎么附加全部物体?

作者:Emma 时间:2024/3/12 14:07:37 阅读数:78 人阅读

一个灯具模型解开组后有很多个体,点了附加,跳出选择框,还能没能全部物体都附加上去,要一个个慢慢附加,有啥好办法

先将所有要附加的对象全部选中,alt+q,然后点击附加前的小方框,按名称选择,ctrl+a,一次全选。

不知道是不是您的操作步骤有问题或者操作方式有误导致的。

您可以试试这样做看看

首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击 修改列表 里头的 【附加】选项旁边的小窗口 打开 附加列表

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接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的 Shift或者Ctrl 进行加选,把物体都选上。

3dmax怎么附加全部物体?-2

接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起。

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如果您的场景除了您的灯具之外还有其他物体,那么即可按照楼上的方法 先把所需的物体孤立起来,然后再进行附加,这样会更加方便的把所需的物体附加到一起。

要退出物体的孤立模式的话,点击这个红色的小灯泡即可退出孤立模式。

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以上是《3dmax怎么附加全部物体?》的内容,希望对您有用。

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标签: DMax 物体