3Dmax中布尔运算该怎么使用?
作者:Emma
时间:2024/3/12 13:57:39
阅读数:116 人阅读
3dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。
打开3DS MAX 2019。创建一个长方体和圆柱体。
选择圆柱体。
点击标准基本体。
点击复合对象。
选择布尔。
点击添加运算对象。
添加长方体。
下面即可设置运算方式。
交集运算。
差集运算。
以上是《3Dmax中布尔运算该怎么使用?》的内容,希望对您有用。