3Dmax中布尔运算该怎么使用?
作者:Emma
时间:2024/3/12 13:57:39
阅读数:257 人阅读
3dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。
打开3DS MAX 2019。创建一个长方体和圆柱体。

选择圆柱体。

点击标准基本体。

点击复合对象。

选择布尔。

点击添加运算对象。

添加长方体。

下面即可设置运算方式。

交集运算。

差集运算。
以上是《3Dmax中布尔运算该怎么使用?》的内容,希望对您有用。

