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unity2017的项目用2018 打开后预制体损坏Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken

作者:Liam 时间:2024/3/12 13:23:30 阅读数:170 人阅读

unity2017版本的项目用unity2018打开后,再用2017版本打开就会出现预制体无法拖入视图并且报错:   Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken. UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:HierarchyWindowDrag(HierarchyProperty, Boolean, HierarchyDropMode) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)   解决方案:用记事本打开对应的预制体并做出以下修改:   1.将“m_SourcePrefab”改为“m_ParentPrefab”   2.将“m_IsPrefabAsset”改为“m_IsPrefabParent”   保存就好了。

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标签: 项目 broken Prefab